Le Nexus

Le Nexus

Le podcast qui ressuscite le jeu vidéo

Playmoo et Loudic

Playmoo et Loudic se réunissent pour un podcast mensuel et analyse les jeux vidéos qui font ou ont fait l'actu

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PRAGMATA & SAROS • Épisode 15

Après un petit mois d'absence, nous sommes de retour avec un gros programme. L'année a connu un nouveau tournant avec deux des jeux les plus attendus de 2026 : Pragmata, déjà le 3ème jeu de Capcom cette année, a délivré ce qu'on attendait de lui. Empreint d'une ambiance qui fleure bon l'époque PS3-360, ce jeu de tir à la 3ème personne propose un gameplay émergent basé sur une mécanique de hack. Exigeant sur le plan cognitif, Pragmata nous a convaincu, mais était-ce suffisant pour que l'on se souvienne de lui ? Un jeu que nous n'oublierons pas en revanche, c'est SAROS. Nouvelle itération du studio Housemarque, qui était déjà derrière l'excellent Returnal, SAROS est une claque artistique, en plus de proposer un gameplay absolument grisant. Il péche sûrement sur son aspect narratif, qui manque le passage à un récit de plus grande ampleur et ne convaincra pas tout le monde. Un mot également sur nos jeux du mois: Slay the Spire 2, Motorslice et GRIME II.

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RESIDENT EVIL REQUIEM, Mewgenics, Pragmata • Épisode 14

Certaines licences boxent dans une autre catégorie, celle des jeux qui ont traversé les années et ont marqué l'histoire du jeu vidéo. Resident Evil est à un virage : après des opus 7 et 8 qui ont relancé la saga tout en divisant les fans, après des épisodes Remake qui pour le coup font plutôt l'unanimité, c'est l'heure du choix pour Capcom. Ou plutôt, du non choix, Requiem optant pour une opposition brutale de deux visions: celle à la 1ère personne orientée horreur, et celle à la 3ème personne orientée action. Pour quel résultat ? C'est ce que nous nous sommes attachés à analyser dans ce nouvel épisode. Un mot également sur Mewgenics, la dernière pépite de Edmund McMillen, et Pragmata, que Playmoo a pu tester lors d'une preview fermée.

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NIOH 3 & CODE VEIN 2 • Épisode 13

Pour ce deuxième épisode de l'année, nous revenons sur deux titres qui pourront plaire aux amateurs de Souls Like. Dans un premier temps, un gros segment sur Nioh 3, en compagnie d'un invité. Nioh tente de s'ouvrir à une formule plus ouverte, après 2 épisodes qui avaient su trouver leur public, tout en s'appuyant sur les acquis de Wo Long et Rise of the Ronin. La TEAM NINJA, studio plus prolifique que jamais, semble avoir tout mis dans cette nouvelle itération, qui tente de s'ouvrir à un nouveau public.
Et puis il y a Code Vein 2, toujours un peu coincé 10 ans en arrière, malgré une belle progression. Si lui tente aussi de s'ouvrir au monde ouvert, et s'améliore sur toute sa dynamique RPG, pour ce qui est du gameplay, il tombe malheureusement dans beaucoup d'erreurs de base du combat d'animation. Un mot également sur la pépite française CAIRN et le nouveau jeu de Suda51, Romeo is a Dead Man.

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ARC RAIDERS & WHERE WINDS MEET • Épisode 12

Le Nexus est de retour pour une saison 2 plus que riche en jeux ! Quelle année nous nous apprêtons à vivre, mais avant ça, n'oublions pas deux jeux qui ont marqué la fin d'année 2025 et dont on reparlera sûrement en 2026. Premièrement, l'extraction-shooter ARC Raiders, élu Meilleur Jeu Multijoueur de l'année, a déchaîné les passions de part sa composante PvPvE unique dans le genre. Et un gameplay léché lui permettant de faire avaler des mécaniques de rétention, qui, pour l'instant, ne nous ont pas entièrement convaincu. Puis il y a Where Winds Meet, a mi-chemin entre le MMO et le Action RPG, un bac à sable géant qui veut tout faire. Mais qui de fait se montre imparfait, entre fulgurances dignes des plus grands AAA, et moments plus faibles incarnés par du contenu fedex. Un jeu inclassable, unique, qui vous laissera à l'entrée ou vous attrapera pour de longues heures.

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Les NEXUS AWARDS, nos jeux de l'année 2025 • Épisode 11

Dans ce dernier épisode de l'année, nous revenons sur les jeux qui nous ont marqué durablement. Séparés en une quinzaine de catégories de 3 ou 4 jeux maximum, nous avons tenté de déterminer pour chacune d'entre elles un grand vainqueur. Entre catégories classiques et d'autres inédites ou plus originales, les Nexus Awards sont l'occasion de mettre à l'honneur un maximum de jeux, en évitant d'être trop dans la répétition d'une catégorie à l'autre. Alors, Clair Obscur a-t-il quand même tout raflé ? On vous laisse le découvrir. Passez de bonnes fêtes, et à l'année prochaine !